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神州泰岳公布了2020年的财报。在此期间,公司实现收入35.96亿元,同比增长102%,净利润3.51亿元,成功扭亏为盈。 而且神州泰岳旗下的游戏子公司壳木软件表现非常出色:期间公司实现

神州泰岳公布了2020年的财报。在此期间,公司实现收入35.96亿元,同比增长102%,净利润3.51亿元,成功扭亏为盈。

 

而且神州泰岳旗下的游戏子公司壳木软件表现非常出色:期间公司实现收入24.08亿元,同比增长180%,净利润4.97亿元,同比增长229%。

 

部分产品表现引人注目:《AGE OF Z ORIGINS》收入13.17亿元,月流水超过2000万美元。《战火与秩序》收入超过10亿元,上线四年依然坚挺。新产品《INFINITE GALAXY》正式在国外上线测试。

 

据财务报告显示,期内壳木软件新增运营游戏产品1款,期末运营游戏产品9款。截至本报告期末,活跃用户3574万,总用户3316万。

 

壳木软件自推出《小小帝国》以来,一直致力于海外市场的SLG类游戏,现已成功研发并发布了《战火与秩序》《AGE OF Z ORIGINS》等大型重型游戏。

 

目前,《战争与秩序》已经进入成熟的运营期,2020年的总流量比2019年大幅增加。《AGE OF Z ORIGINS》继续保持快速增长,现已超过《战争与秩序》,成为公司贡献最高营业收入的游戏产品。

 

具体来说,从流水数据来看,《AGE OF Z ORIGINS》的收入占游戏业务收入的54.71%,其推广营销成本也是五款游戏中最高的,达到5.23亿元。另一方面,2019年《AGE OF Z ORIGINS》的推广营销成本为2.70亿元,2020年游戏的营销成本几乎翻了一番。

 

游戏收入排名第二的自然是《战火与秩序》,期间游戏收入占游戏业务收入的41.64%,推广营销费用达到2.48亿元。

 

这两款SLG产品手游出海收入TOP30排行榜的常客。今年3月,《AGE OF Z ORIGINS》和《战火与秩序》分别排在第13位和第26位。

 

旧游戏《小小帝国》的收入继续下降。2019年游戏贡献收入545.68万元,2020年游戏收入下降到416.97万元。

 

从季度运营数据来看,《AGE OF Z ORIGINS》在2020年第四季度充值流水表现最佳,超过4亿元,活跃用户261万,ARPU值53。

 

《战火与秩序》季度充值流水性能稳定,保持在2亿以上。活跃用户最多200万。

 

壳木软件还表示,在此期间,公司继续开发新产品,打磨发行储备产品。在不断提高现有手机游戏产品运营质量的同时,加大游戏产品研发力度,积极做好游戏产品储备,进一步丰富公司游戏产品线,为公司游戏业务的可持续发展奠定良好的基础。

 

目前《INFINITE GALAXY》已在国外正式上线测试,在这个项目中,公司开发了一个全新的角色情节表达系统,技术团队使用UNITY TIMELINE实时渲染场景情节CG制作。在控制尺寸的前提下,引入影视游戏情节,结合自主开发的面部表情捕捉技术,给玩家带来更强的沉浸感。



  

  

  

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